Objetos

Objetos de Devil's Market

Ingredientes, platos y mejoras del puesto — todo lo que cultivas, cocinas y vendes en Pasar Setan.

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Hub de objetos

Devil’s Market (Pasar Setan) en Roblox se construye alrededor de objetos tangibles: semillas que plantas, cultivos que cosechas, platos que sirves y mejoras que permiten a tu puesto nocturno atender más clientes fantasma. Este hub organiza cada categoría de objetos del wiki para que entres directo a lo que necesitas — ya sea forrajear materiales de cuervo antes del anochecer o comparar qué receta paga mejor tras un parche.

Project Dukun diseñó el bucle para sentirse cozy en lugar de punitivo. Cultivas plantas místicas en tu parcela, cocinas en tu estación, abasteces el puesto cuando cae la noche y reinviertes monedas en herramientas y capacidad. Los objetos no son relleno decorativo; son los engranajes que convierten una primera sesión lenta en un hogar en isla flotante decorado con amigos visitando entre noches de mercado.

Qué pertenece a Objetos

La sección Objetos cubre tres pilares que reflejan cómo realmente juegas:

  • Ingredientes — jazmín, hongos de tumba, drops de cuervo y bienes de Toko Misteri con rutas prácticas de recolección
  • Recetas — platos terminados, combinaciones de ingredientes y cómo cada plato encaja en el bucle cultivar-cocinar-vender
  • Mejoras del puesto — expansiones de capacidad, herramientas de cocina y la ruta de mejora hacia tu hogar en isla

Cada subpágina profundiza en un pilar. Enlaza entre ellas al planear menú: una página de recetas puede enviarte a ingredientes por tips de cultivo, y mejoras del puesto explican por qué guardar porciones extra importa en noches ocupadas.

Toko Misteri y stock rotativo

No todo ingrediente viene de tu granja. Toko Misteri vende bienes rotativos que pueden desbloquear recetas de tier superior más rápido — o desperdiciar monedas si compras por impulso. Lee la guía de Toko Misteri dedicada por tips de timing, luego cruza compras contra la Tier list de ganancia por receta antes de cocinar un lote completo.

Cómo los objetos conectan con ganancia

No todo ingrediente vale la pena perseguir el día uno. Jugadores tempranos a menudo sobre-invierten en forraje raro mientras su puesto aún tiene pocos asientos para espíritus. Usa la Tier list de ganancia por receta para ver márgenes rankeados por la comunidad, luego abre el Planificador de ganancias para comparar costo vs precio de venta antes de cocinar un lote completo.

Cuando los codes sigan vacíos, el flujo de monedas importa más. La guía de Cómo ganar dinero explica qué objetos y mejoras se pagan más rápido para que no acumules hongos que no puedes vender.

Recuerda que precios y tasas de drop pueden cambiar cuando Project Dukun publica parches de balance. Trata posiciones de tier como estimaciones, no verdad absoluta. Cuando llegue una actualización, revisa el Hub de actualizaciones y refresca tu plan.

Flujo de objetos en una noche típica

Una sesión limpia suele verse así:

  1. Fase diurna — riega jazmín y parcelas de hongos, revisa rotación de Toko Misteri y recoge materiales de cuervo si cocinas satay o estofado
  2. Fase de prep — cocina en tu estación con recetas desbloqueadas; apila porciones según capacidad del puesto
  3. Fase nocturna — abre el puesto, atiende clientes fantasma y anota qué platos se agotan primero
  4. Fase de reinversión — gasta monedas en la siguiente mejora de puesto o herramienta desde Mejoras del puesto

Objetos que saltas de día — como quedarte sin hongos a mitad de cocina — se convierten en ventas perdidas de noche. Las guías de cultivo de ingredientes y mercado nocturno explican timing si quieres un walkthrough completo.

Objetos sociales y de evento

Pasar Setan es una experiencia social online. Amigos pueden visitar tu parcela, intercambiar tips sobre rotaciones de tienda y lucir decoración de isla desbloqueada por progresión. Eventos UGC limitados como cosméticos Pocong, Tas Tuyul y bandeja Nampan a veces corren junto a parches; esas rutas de desbloqueo viven bajo Guías y Actualizaciones, no bajo ingredientes core, pero igual afectan qué cazan los jugadores durante semanas de evento.

Páginas relacionadas fuera de Objetos

Empieza con Ingredientes si eres nuevo, o Recetas si tu granja está lista y necesitas plan de menú.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es el bucle principal de objetos en Devil's Market?

Cultiva cultivos y forrajea materiales, cocina platos en tu estación, abastece el puesto nocturno para clientes fantasma y gasta monedas en mejoras y progreso de isla.

¿Qué página de objetos debo leer primero?

Jugadores nuevos deben empezar con Ingredientes por lo básico de cultivo, luego Recetas para planear platos, luego Mejoras del puesto cuando acumulen monedas.

¿Los precios de objetos se mantienen tras actualizaciones?

No. Project Dukun puede rebalancear precios de venta y stock de tienda. Revisa el Hub de actualizaciones y refresca tier lists tras parches mayores.

¿Dónde comparo ganancia por receta sin adivinar?

Usa la Tier list de ganancia por receta para platos rankeados y la herramienta Planificador de ganancias para estimaciones rápidas de costo vs venta antes de cocinar.